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Você não deseja conquistar o sol? Você não deseja governar sobre tudo? Você não deseja purgar seus medos?!

—Kars para seus companheiros Homens do Pilar


Kars (カーズ Kāzu) é o principal antagonista de Battle Tendency.

Kars é o líder dos Homens do Pilar e o criador da Máscara de Pedra . Seu objetivo é evoluir ainda mais para se tornar imune aos raios do sol e, assim, ele busca a Pedra Vermelha de Aja para fortalecer suas Máscaras, lutando contra os usuários do Hamon por sua posse. Ele está classificado em 1º lugar entre todos os Homens do Pilar.

Como o criador das Máscaras de Pedra e Vampiros, Kars é um dos personagens mais influentes da série; sua invenção teve repercussões de longo alcance para vários personagens importantes, como Dio Brando , a Família Joestar e a Família Zeppeli.

Kars também é um personagem importante apresentado no romance leve JORGE JOESTAR quando conhece Joji Joestar e obtém muitos Stands ao longo do romance. Ele cria suas próprias versões mais superiores e as nomeia de Ultimate Stands, tornando-as mais fortes que suas versões originais.

Aparência

Kars tem a aparência de um homem alto e muito bem constituído. Ele tem traços faciais elegantes e relativamente femininos e uma tez muito mais clara do que os outros Homens do Pilar. Ele tem cabelos longos, escuros e ondulados, que mantém sob um turbante escuro e apertado (retirando-o em sinal de honra ou agressão).

Ele está minimamente vestido, usando botas de cano alto, protetores de antebraço, uma tanga e uma tanga esvoaçante. Ao atacar, ele produz lâminas longas e brilhantes de seus antebraços.

Ao viajar para a Itália, Kars veste um chapéu fedora e um casaco comprido para parecer menos visível.

Personalidade

Kars é inteligente, implacável e obstinado em sua dedicação para obter a Pedra Vermelha de Aja. Ele foi declarado um gênio entre os Homens do Pilar, tendo sido o criador original da Máscara de Pedra.

Inicialmente, ele parece ser o mais indiferente e sensato dos Homens do Pilar, raramente sorrindo e muitas vezes sendo aquele que tem que lembrar os outros dois de seu objetivo final.  Obcecado em obter a Pedra Vermelha de Aja, ele está disposto a atropelar qualquer um em seu caminho, não importa o quão desonroso seja o método. Na pior das hipóteses, ele quebrou sua palavra sobre lutar pela pedra justa e honesta, trapaceando para derrotar Lisa Lisa e, em seguida, liberando seus asseclas vampiros para matar um enfraquecido Joseph Joestar e foi revelado para executar crianças, antecipando sua vingança.

Kars good sport

Kars reconhece a vitória temporária de JoJo e vai embora

Com a vantagem de sua resiliência e imortalidade, Kars é um indivíduo metódico e paciente que pode se infiltrar na sociedade humana (vestindo suas roupas) ou observar uma sala para atacar todos os seus ocupantes com um movimento.  Sua primeira batalha contra Joseph demonstra uma grande dose de implacabilidade na tentativa de obter a Pedra enquanto o Homem do Pilar responde a todos os truques de Joseph calmamente com movimentos próprios.  Não afetado por contratempos, como quando ele aceitou pacificamente que Joseph roubou a Pedra debaixo de seu nariz,  ele lutará incansavelmente para vencer a situação mais terrível. Somente quando ele se encontra no espaço, incapaz de se mover apesar das repetidas tentativas de fazê-lo, e se afastando da Terra, ele perde a compostura e a esperança. No entanto, sua obsessão pela Pedra Aja é uma fraqueza facilmente explorável, já que Kars prefere não correr o risco de perdê-la. Assim, tem sido usado como escudo e alavanca por seus inimigos com facilidade.

Kars licking

Quando sua sede de sangue aumenta, Kars frequentemente lambe sua lâmina ou lábios

Apesar de seu exterior severo e sensato, Kars possui uma natureza assassina e sádica. Ele afirmou que uma vida sem inimigo é chata  e demonstrou gostar de brigas ocasionalmente. No entanto, ele realmente aprecia ver seus inimigos em uma posição fraca e em pânico, aprecia a expressão e os gritos de desespero de Joseph quando ele era a forma de vida final, frequentemente lambe os lábios em antecipação à morte deles. Kars também parece zombeteiramente educado, pois ofereceu veneno a Lisa Lisa para morrer em seus próprios termos, em vez de lutar contra ele.  Essas tendências se tornam mais claras quando ele atinge sua forma final, e ele é visto desfrutando completamente de seu status como a forma de vida mais poderosa da Terra.

Kars before

Irritado porque seu povo não compartilha sua ambição

Kars se revela um Homem do Pilar sedento de poder, obcecado em controlar todo o potencial de seu corpo e na ideia de descansar "no topo". Quando ele descobriu que os cérebros dos Homens do Pilar tinham um potencial inexplorado, assim como os humanos, Kars quis controlá-lo. Essa obsessão o fez construir as Máscaras de Pedra para desbloquear suas habilidades ocultas; quando isso falhou em atender às suas expectativas, ele procurou a Pedra Vermelha de Aja para completar sua transformação em um ser supremo. Ele ficou furioso quando o resto de sua tribo se recusou a "conquistar o sol" como ele desejava, acreditando que eles deveriam usar seu poder inato ao máximo e governar toda a vida; no entanto, ele ignorou ou falhou em considerar o fato de que o aumento da fome causado pelo poder da Máscara de Pedra faria com que sua raça exterminasse toda a vida na Terra.

Kars apologizing

Kars pede desculpas a Wamuu por pisar em sua sombra

Kars mantém um relacionamento ambíguo com as pessoas ao seu redor. Por um lado, ele considerava Santana nada além de um simples cão de guarda,  e massacrou o resto de sua raça (incluindo seus pais) sem hesitar ou pensar duas vezes.  Por outro lado, ele se preocupa profundamente com Esidisi e Wamuu,  repetidamente prometendo alcançar seus objetivos e matar Joseph Joestar para honrar e vingar seus sacrifícios para garantir seu sucesso.  Kars também parece ter um certo respeito pela natureza e pelos animais; ele fez com que um motorista bêbado que quase atropelou um cachorro sofresse um acidente e morresse, e ele deliberadamente complicou um pouso simples para evitar cair em uma flor.  No entanto, ele mais tarde ataca um esquilo ao testar as habilidades de sua forma final,  e diz-se que ameaçou todo um ecossistema que alimentava suas máscaras de pedra. No final das contas, Kars é capaz de afeição e de formar laços com outras pessoas, mas essas afeições sempre vêm em segundo lugar em relação às suas ambições.

Como outros homens do Pilar, Kars despreza máquinas como armas e aviões. Zombando da tecnologia ciborgue que Rudol von Stroheim demonstra, considerando-a e outros avanços humanos inferiores.  Além disso, ele considera seus grunhidos de vampiro como peões inúteis, impassíveis se forem vitimados ou mortos, e dispostos a executá-los ele mesmo caso se mostrem irritantes para ele.

Habilidades

Kars blade

Lâmina de Luz de Kars em ação

'Light Mode ou Brilliant Bone Blade em Inglês (光の (モード) 流法 Hikari' no Mōdo): O poder de Kars é o da luz; ele é capaz de produzir apêndices laminados de seus braços e pernas e usá-los para refletir a luz ofuscante em direção a seus inimigos. A luz vem das minúsculas garras semelhantes a dentes de tubarão que correm ao longo da borda da lâmina, como uma motosserra. É a partir dos reflexos dessas garras que dá às Lâminas Deslizantes de Luz de Kars (輝彩滑刀Kisai Kattō , lit. "Lâminas deslizantes coloridas com brilho") sua intensidade brilhante. Neste modo, as lâminas de Kars são afiadas o suficiente para cortar a maioria dos objetos, incluindo um automóvel e várias balas em velocidades ofuscantes.

Imortalidade : Kars é imune à idade e à doença, tendo vivido por 102.000 anos.

Hiperconsciência : Kars é capaz de detectar o número de pessoas em uma sala por meio de assinaturas de calor e pressão do ar.

Durabilidade Sobrenatural : Kars foi capaz de sobreviver a uma queda de 175 metros de altura sem se machucar.

Manipulação Corporal : Assim como os outros Homens do Pilar, Kars tem as mesmas capacidades de manipulação corporal compartilhadas por seus companheiros. Uma vez que ele se torna o Ser Supremo, as habilidades de metamorfose de Kars são aprimoradas com acesso ao código genético de todas as formas de vida conhecidas da Terra, juntamente com a evolução reativa. Como resultado, as habilidades anteriores do Pillar Man, como absorção, tornam-se funcionalmente obsoletas.

Teletransporte : Kars mostrou ser capaz de se teletransportar durante seu encontro com Lisa Lisa e Joseph.

Kars Ultimate Form

Kars como a forma de vida final

Habilidades da Forma de Vida Suprema: Como a Forma de Vida Suprema (究極の生命体 (アルティミット・シイング) Arutimitto Shīngu, lit. "Coisa Final"), Kars adquire múltiplas habilidades e habilidades:

  • Manipulação da Biologia : Como a Forma de Vida Definitiva, o corpo de Kars contém o DNA de todos os organismos que já viveram na Terra. Ele pode manipular todo o seu corpo em um nível celular para obter as características de qualquer forma de vida. Ele pode até separar partes de si mesmo e transformá-las em organismos separados que agem independentemente de si mesmo, como transformar sua mão em um esquilo carnívoro ou transformar suas penas em projéteis em escala de tatu que se transformam em piranhas e tentáculos de polvo para derrubar Joseph. avião. Esse poder também é demonstrado na light novel quando ele o usa em Joji para torná-lo 20 centímetros mais alto.
    • Vôo : Ao transformar seus braços em asas de pássaro, Kars pode voar pelo ar a cerca de 240 km/h.
    • Evolução reativa : Kars também pode alterar seu corpo para resistir a condições extremas, como visto quando ele desenvolveu uma camada contínua de material poroso inorgânico para sobreviver sendo submerso em magma.
  • Inteligência sobre-humana : Kars é um indivíduo extremamente inteligente e astuto, mesmo para os altos padrões de sua espécie. Foi ele quem criou a Máscara de Pedra, estudando os cérebros dos Homens do Pilar para desbloquear o poder inexplorado. Na batalha, Kars é metódico e observador, capaz de analisar o plano do inimigo e planejar de acordo com astúcia e crueldade. Kars também dominou seus poderes divinos rapidamente, usando o poder da fauna da Terra e até mesmo suas propriedades mais obscuras a seu favor. A cada contratempo, Kars consegue encontrar rapidamente um contra-ataque ou uma forma de explorá-lo e reverter a situação. Depois que ele se transforma no Ultimate Life Form, seu QI é declarado em 400; um nível muito, muito mais alto do que o humano mais inteligente.
  • Sentidos sobre-humanos : Kars pode sentir o calor e a pressão do ar ao seu redor formando antenas. Sua visão é semelhante a um telescópio astronômico e ele é capaz de ouvir qualquer coisa, desde cantos de baleias a gritos de morcegos.
  • Força Sobre-Humana : Kars possui uma força incrível, que o vimos chegar a 900 kg/cm 2 .
  • Regeneração : Kars pode curar qualquer ferida em um curto período de tempo.
  • Kars ripple

    Kars usando Hamon

    Imortalidade quase absoluta : Kars é invencível, imortal e quase indestrutível. Ele não envelhece, é autossustentável e é descrito como mais bonito do que uma escultura grega. Além disso, sua fraqueza anterior à luz ultravioleta é completamente negada, junto com sua fraqueza a Hamon.
  • Hamon (波紋) : Em sua forma final, Kars é capaz de usar Hamon, mas em um nível centenas de vezes mais forte que o de Joseph - De acordo com Stroheim, o Hamon de Kars é comparável à intensidade do próprio Sol, e pode literalmente derreter e vaporizar a carne humana em contato. Depois de ser amplificado pela Pedra Vermelha, o Hamon de Kars poderia desencadear a erupção de um vulcão.

Stands

Em JORGE JOESTAR , Kars consegue criar sua própria versão superior de Stands de usuários como Enrico Pucci, Funny Valentine e DIO. Ele obtém muitos Stands, como The World Ultimate , Killer Queen Ultimate , U-Boat , U-Boat Ultimate e todos os de Pucci.

História

Início de vida

Kars uses mask

Kars usando a primeira máscara de pedra

Kars nasceu 102.000 anos antes dos eventos de Battle Tendency. Seu povo - que seria apelidado de " Homens do Pilar " no futuro - vivia no subsolo e sobrevivia da essência de outros seres vivos, falhando em se reproduzir devido à sua longa e digna expectativa de vida. Apesar de viver em uma sociedade pacífica e bem suprida, Kars estava insatisfeito; aos seus olhos, sua raça poderia facilmente governar a Terra se não fosse por sua fraqueza letal à luz do sol. Consumido pela ambição, ele começou a buscar uma maneira de sua raça "domar o sol" e sair do subterrâneo.

Kars genocide

Kars massacrando sua raça

Com o tempo, Kars criou as Máscaras de Pedra e começou a testar seus efeitos em si mesmo. No entanto, seus espinhos foram incapazes de penetrar em sua própria pele profundamente o suficiente para liberar todo o seu potencial - em vez disso, ele ganhou maiores poderes de manipulação corporal ao custo de uma fome muito maior.

Eventualmente, sua raça começou a temer Kars por sua obsessão, já que o aumento da fome causada pela máscara ameaçaria seu modo de vida se seu uso se generalizasse. Logo, Kars se viu sob ataque do resto de seu povo, que buscou sua execução apesar de seus protestos. Incapaz de convencê-los a ficar do seu lado com promessas de divindade, ele mesmo massacrou seu povo, incluindo seus próprios pais. Junto com Esidisi, um dos únicos membros de sua raça que concordava com seus ideais, ele levou dois filhos, que provavelmente eram os Homens do Pilar, conhecidos como Santana e Wamuu.

Eventualmente, Kars soube da Pedra Vermelha de Aja, passando a acreditar que seu poder aperfeiçoaria a Máscara de Pedra. Ele desenvolveu uma versão modificada da máscara que poderia combinar com um "Super Aja" impecável, deixando Santana para trás enquanto ele e os outros viajavam pelo mar para a Europa. Lá, durante a época do Império Romano, Kars encontrou um Super Aja na posse de um imperador romano, apenas para ser bloqueado de seu objetivo por uma tribo de usuários do Hamon. Embora tenha sucesso na dizimação da tribo, ele e seus companheiros foram forçados a hibernar sob o Coliseu Romano.

Battle Tendency

Pillar Men hibernate

Os Homens do Pilar hibernam

No presente, Kars é apresentado como o líder dos Homens do Pilar, sendo atacado por Wamuu após pisar em sua sombra e se desculpar por ter esquecido essa característica. Após a derrota inicial de Joseph, Kars e os outros Homens do Pilar partiram para encontrar a localização da Pedra Vermelha de Aja, eventualmente se estabelecendo em uma mansão abandonada em San Moritz, Suíça. Tendo encontrado uma pista para a pedra, Esidisi planejou entrar em contato com Kars após recuperá-la, mas foi prontamente derrotado por Joseph . Cada vez mais desconfiado da falta de contato, Kars parte para a Itália para cuidar das coisas sozinho.

Na fronteira entre a Suíça e a Itália, ele é confrontado por Rudol von Stroheim e Joseph Joestar; ele rapidamente deduz que o último foi o responsável pela morte de Esidisi e jura matar Joseph em troca assim que ele obtiver a Pedra Vermelha de Aja. Embora brevemente pego de surpresa pelo novo corpo ciborgue de Stroheim - projetado para superar os Homens do Pilar, com base nos dados de Santana - ele logo recupera a vantagem e derruba o alemão, revelando que Santana era facilmente o mais fraco dos quatro . Ele consegue recuperar a Pedra Vermelha, apenas para que ela seja tirada dele por Joseph após uma breve luta e uma queda de um penhasco. Kars viaja de volta para San Moritz, onde acaba sendo confrontado por Joseph e Lisa Lisa. Depois de assistir à vitória de Joseph sobre Wamuu, Lisa Lisa nas ruínas próximas, mas acaba enganando-a durante a luta com um doppelgänger e rouba a pedra dela, deixando-a inconsciente.

Isso imediatamente enfurece Joseph, que luta contra Kars, mas está continuamente preso em um dilema onde Kars perfura os pés de Lisa Lisa e passa uma corda pelas feridas, forçando Joseph a agarrar a corda para impedi-la de cair. Um Kars superconfiante se aproxima enquanto Joseph incendeia seu cachecol e ataca, mas cai da viga segurando a corda enquanto Kars a corta para acabar com Lisa Lisa. No entanto, é revelado que essa foi a configuração intencional de Joseph, pois ele chamou a atenção de Kars para a parte superior do corpo enquanto arrumava o laço da corda com as pernas abaixo, enganando-o a entrar no laço e forçando-o a manter seus oponentes acima do pontas abaixo. Kars enfrenta Joseph em um impasse final com a lâmina do braço, mas é derrotado quando o Hamon de Joseph quebra a lâmina e fere seu braço. derrubando-o do corrimão e caindo nas pontas abaixo. Stroheim e suas tropas nazistas chegam junto com Robert EO Speedwagon, Smokey Brown e as Forças Especiais da Fundação Speedwagon. Stroheim se regozija com Kars antes de ordenar que suas tropas acabem com o Homem do Pilar.

KarsExposed

Kars, o Ser Supremo.

Enquanto os nazistas lançam luz ultravioleta sobre ele, Kars inesperadamente veste uma máscara de pedra modificada com o Super Aja no lugar; a luz ativa a máscara e permite que ele entre em sua forma final. Os humanos só podem ficar horrorizados quando Kars exibe seu poder recém-descoberto, transformando brevemente sua mão em um esquilo carnívoro e, em seguida, ficando de pé sob a luz do sol enquanto seus asseclas vampiros restantes são instantaneamente destruídos. Kars então passa a decretar sua intenção assassina na vida de Joseph enquanto este o atrai para longe dos outros em um avião alemão, usando-o para forçar Kars a entrar em um vulcão na esperança de que o magma possa matá-lo.

KarsDeath

Kars vagando pelo espaço por toda a eternidade

Dentro do vulcão, Kars desenvolve um material poroso contínuo e inorgânico para se proteger do magma enquanto cava seu caminho para fora e corta o braço de Joseph. Ele então desenvolveu seu próprio Hamon, a energia potente o suficiente para derreter a carne humana, decidindo usá-la para matar Joseph por justiça poética. Joseph inconscientemente se defende usando o Super Aja para redirecionar o Hamon de Kars para o solo, causando uma erupção que explode a terra em que os dois lutadores estão no ar. Kars tenta escapar, mas é brevemente distraído por Joseph, permitindo que detritos vulcânicos e o antebraço decepado deste último tenham tempo suficiente para tirar Kars da órbita da Terra.

Kars se prepara para retornar à Terra após ser jogado para fora da órbita ejetando o ar acumulado em seu corpo, mas o ar congela ao sair. Seu corpo vital começa a congelar a partir da temperatura quase zero absoluta e ele fica preso no vazio do espaço por toda a eternidade como meio mineral, meio orgânico. Incapaz de morrer, embora deseje, Kars finalmente para de pensar.

JORGE JOESTAR

36 Kars on Mars

Kars e seus 36 outros homólogos

As informações abaixo derivam de uma fonte não escrita por Araki . Como tal, pode ou não ser considerado cânon.

Após sua derrota em Battle Tendency , ele escapa de seu banimento eterno no espaço ao embarcar na espaçonave Giotto de 1985 e enviá-la para Marte. Com o passar do tempo, ele esperou pacientemente enquanto o universo morreria naturalmente e reiniciaria trinta e seis vezes, enviando trinta e seis outros Kars e Giottos para Marte. Foi no trigésimo sétimo universo que conheceu o astronauta Funnier Valentine . Eles fazem um acordo antes dos eventos da história que enviará Kars de volta à Terra e dará a Dio Brando o poder de que ele precisa para se tornar também a forma de vida definitiva.

Quando Kars conhece Joji Joestar e encontra Dio, é revelado que essa ocorrência entre Dio e Kars já havia acontecido em outro universo. Kars então se rebela contra Dio por causa da engenhosidade humana ser algo além dele.

Videogames

All Star Battle (PS3)

Kars faz sua primeira aparição como personagem jogável no título PS3; ele foi confirmado ao lado de Rohan Kishibe. Na versão em inglês do jogo, as Lâminas de Luz de Kars são chamadas de "Shining Sabres" (mantendo a aliteração do nome japonês). Como Kars nunca lutou exatamente extensivamente na Parte 2 , a maioria de seus ataques normais consistem em socos e chutes regulares. Junto com Wamuu e Esidisi, Kars usa o estilo Mode como parte de seu moveset, o que lhe permite aumentar temporariamente sua força e desempenho, entre outras coisas, ao custo do Heart Heat Gauge.

Durante uma luta, Kars pode usar vários ataques diferentes que foram apresentados em Battle Tendency.

  • Sabres dos meus pés?! : Kars chuta para frente quando uma lâmina sai de seu pé. Todos os movimentos de Kars podem ser executados instantaneamente após esta habilidade. (Combível)
  • Violência cruel e bela : Kars mergulha para a frente, com a lâmina do braço estendida, para cortar o oponente e segue balançando para cima para derrubá-lo no ar. (Combível)
  • Veja, brilho congelado! : Kars, em um único movimento de seu braço, desfere vários golpes de médio alcance. (Comboable através de Puttsun Cancel)
  • Quebre contra a parede! : Kars executa um chute reverso no ar que, se não for bloqueado, envia o oponente voando contra a parede do palco. Este movimento pode ser usado no ar.
  • Vitória é tudo! : Kars utiliza a luz para desaparecer, com seu subsequente reaparecimento dependendo do tipo de botão inserido.
    • Se for leve, ele reaparece acima do oponente com a lâmina do pé estendida para derrubá-lo, derrubando-o no chão com força suficiente para que ele quique. Este movimento é um ataque do meio que não pode ser bloqueado se o oponente estiver agachado. (Comboable através de Puttsun Cancel)
    • Se Médio, ele reaparece atrás do oponente e o golpeia para cima. Este movimento é um ataque baixo que não pode ser bloqueado se o oponente não estiver agachado. (Combível)
    • Se Heavy, ele simplesmente reaparece à distância, ou o movimento se torna uma finta se ele já estiver longe o suficiente.
  • Jogue - eu vou cortar você em dois! : Kars, usando sua lâmina de braço, corta o oponente no meio antes de mandá-lo embora.

Ao gastar seu Heart Heat Gauge, Kars pode ativar o Light Mode para não apenas aumentar o dano geral de seus movimentos, mas exclusivamente para ele, tornar seus ataques Lightblade imbloqueáveis. Este modo dura até que o HHG se esvazie, mas pode ser estendido causando ou recebendo dano, bem como encerrado a qualquer momento em conservação.

Gastar um estoque do HHG concede a Kars acesso ao modo Shining Sabres , fortalecendo ainda mais suas habilidades, aumentando o alcance das habilidades baseadas em Lightblade e melhorando sua capacidade de acompanhar os ataques. Este modo está em um temporizador definido e terminará quando o estoque acabar.

O HHA de Kars, intitulado simplesmente " Shining Sabers ", faz com que ele lamba sua Lightblade antes de liberar uma grande variedade de golpes feitos em um único movimento de seu braço. Se acertarem com sucesso, Kars passa pelo oponente como um samurai e abaixa o braço. Após um pequeno atraso, o oponente sofre um golpe final e cortante. Kars pode executar seu HHA enquanto o modo Shining Sabres estiver ativo, independentemente de quanto do Heart Heat Gauge ele tenha deixado. No entanto, fazer isso reduzirá seu HHG para zero.

O GHA de Kars, " Eu sou a forma de vida definitiva! ", faz com que ele use a Máscara de Pedra (em combinação com a Pedra Vermelha de Aja ) para tentar se transformar na Forma de Vida Suprema. Kars, usando a máscara, se levantará lentamente. Se a animação for totalmente executada sem interrupções pelo oponente, a máscara se estilhaça e Kars ganha uma gama completamente nova de movimentos (também é um dos GHAs mais longos e difíceis de ativar totalmente, levando cerca de 5 segundos para ser concluído).

Uma vez que seu GHA é bem-sucedido, Kars é apelidado de " Kars (Ultimate Life Form) " pelo resto da batalha e ganha um novo conjunto de movimentos capaz de causar mais dano geral do que seu estado anterior.

  • Predator Wings : Kars levanta voo e pode atacar enquanto estiver no ar, retardando a drenagem do HHG.
    • Aerial Dash/Back Dash : Move-se rapidamente para frente ou para trás. O avanço pode colidir com o oponente e agir como um antiaéreo para derrubá-lo.
    • Aerial Combo Beat : Kars pode encadear seus ataques normais durante o vôo.
  • Shining Sabres : Kars avança e ataca com sua Lightblade de uma só vez. Este movimento não pode ser bloqueado e as habilidades de Kars podem ser executadas instantaneamente após ele.
  • O poder dos genes supremos! : Kars lança ataques de projéteis de seu corpo que podem ser usados ​​durante o vôo e diferem com base na entrada do botão.
    • Se for Light, ele dispara suas penas endurecidas em linha reta.
    • Se Médio, ele lança uma piranha que rapidamente se curva para baixo, mas causa o maior dano. Esta versão é um ataque do meio que só pode ser bloqueado enquanto o oponente estiver de pé.
    • Se Heavy, ele dispara um esquilo em seu oponente, e embora cause menos dano e seja um ataque alto até atingir o solo, ele é capaz de rastreá-lo e persegui-lo, tornando-se um ataque baixo.
  • Deleite-se com o meu Hamon! : Kars ataca com punhos carregados de Hamon, o resultado depende do botão de ataque inserido. (Comboable através de Puttsun Cancel)
    • Se Light, ele desfere dois socos.
    • Se Médio, ele desliza para frente para liberar uma cotovelada para baixo. Esta versão é um ataque do meio que só pode ser bloqueado enquanto o oponente estiver de pé.
    • Se for Heavy, ele avança para liberar um golpe poderoso. Esta versão é um ataque baixo que só pode ser bloqueado enquanto o oponente estiver agachado.
  • Isto não pode ser! : Kars transforma seu braço em um grande tentáculo de polvo e o balança em uma grande circunferência enquanto ri loucamente, capaz de acertar o oponente em quase todas as distâncias e mandá-lo voar. Se usado enquanto o oponente está no ar, ele balançará para cima como um anti-aéreo.
  • Jogue - Seu tolo inútil! : Kars sorri enquanto agarra o oponente e o esmaga entre o cotovelo e o joelho, antes de empurrá-lo para longe.

Ultimate Life Form Kars não é totalmente infalível. Se ele for vítima do Bites the Dust GHA de  Kosaku-Kira , Kars voltará à sua forma original. Ele também é permanentemente incapaz de usar seu HHA ou entrar no modo Light e no modo Shining Sabres.

Kars também aparece no palco " The Battlefield " como personagem de fundo junto com Lisa Lisa. Se Wamuu for um dos combatentes do jogo, Kars vai se gabar da força de Wamuu. Isso pressupõe que o próprio Kars não faça parte da luta.

Kars também possui dois trajes alternativos, sendo o primeiro o traje que ele costuma usar e é visto na primeira metade de sua presença em Battle Tendency (o véu que cobre seus longos cabelos), e o segundo sendo o sobretudo e o chapéu grande. ele usou na Suíça, em sua luta contra Stroheim.

Stardust Shooters (Android/iOS)

Kars aparece como um dos vários personagens da Parte 2 que possui um Metal Striker. Seu movimento final consiste em ele usar suas Lâminas de Luz e cortar o Metal Striker derrotado do oponente.

Eyes of Heaven (PS3/PS4)

Kars retorna como personagem jogável em Eyes of Heaven , confirmado ao lado de Wamuu e Esidisi.

Como um Homem do Pilar, Kars tem a habilidade especial  Switch Mode , exclusiva do estilo Mode. Seu modo específico é  o modo de luz . Ele também é capaz de ficar de pé e andar no fosso de espinhos no estágio Air Supplena Island sem sofrer danos (embora ele ainda receba dano extra se for derrubado nos espinhos). De nota especial é que ele tem a velocidade de movimento mais rápida de qualquer personagem.

Kars (modo normal)

  • Ação de estilo - Modo de luz : o corpo de Kars começa a gerar brilhos. Todos os ataques envolvendo suas Light Blades tornam-se desbloqueáveis ​​e recebem um aumento de dano.
  • Vitória é tudo! : Kars utiliza a luz para desaparecer e reaparecer atrás de um oponente. A habilidade por si só não desfere um ataque, mas um Ataque Poderoso pode ser inserido para fazê-lo. Se não estiver ao alcance de um oponente ou travado, Kars simplesmente se teletransportará para frente, embora não possa se teletransportar através de lacunas nas paredes. No Light Mode, a habilidade é executada mais rapidamente e o ataque adicional torna-se não bloqueável.
  • Sabres Brilhantes : Kars, em um único movimento de seu braço, desfere vários golpes, com o último golpe fazendo os oponentes voarem. No Light Mode, a habilidade causa mais acertos.
  • EX - Vitória é tudo! : A habilidade ganha todos os seus benefícios do Light Mode independentemente de estar ou não ativa no momento.
  • EX - Sabres Brilhantes : A habilidade é executada mais rapidamente e Kars ganha uma breve invencibilidade.
  • Dual Heat Attack - Você não tem chance! : Depois de acertar um chute no abdômen do oponente, Kars desfere uma barragem rápida e alternada de golpes das Lâminas de Luz em ambos os braços, terminando com um único golpe para baixo que os rasga sucessivamente várias vezes e os envia voando com o golpe final como Kars vira.
  • Eu sou a forma de vida definitiva! : Kars veste a Máscara de Pedra (em combinação com a Pedra Vermelha de Aja) para tentar se transformar na Forma de Vida Suprema. Kars, usando a máscara, se levantará lentamente. Se a animação for totalmente executada sem interrupções por seus oponentes, a máscara se estilhaça e Kars ganha uma gama completamente nova de movimentos.

Forma de Vida Suprema

  • Ação de estilo - Modo de vôo / Modo de solo : Kars pode alternar entre estar no chão e criar asas para voar para o céu. Enquanto está no modo de vôo, seu medidor de resistência drena lentamente e, ao esvaziar, Kars é forçado a pousar. Ascender fará com que o medidor de resistência seja drenado mais rapidamente.
  • Dual Heat Attack - Que apropriado! Vou lançá-lo no abismo escuro da morte com seu próprio Hamon precioso! : Kars avança sobre o oponente e desfere dois golpes poderosos que o deixam caído no chão. Revelando-se em êxtase com o fato de que agora pode usar Hamon, Kars carrega e libera uma poderosa explosão Hamon direto no oponente caído. Esta é uma referência ao método com o qual ele tentou acabar com Joseph durante os capítulos finais da Parte 2 .

Enquanto estiver no Modo Solo:

  • Vitória é tudo! : O alcance máximo e o dano do ataque são aumentados, mas a versão EX não está mais disponível.
  • Sabres Brilhantes : A habilidade ganha um aumento de dano.
  • Absorvi as habilidades de todos os seres vivos. Eu contenho toda a existência. : Kars transforma sua mão em um esquilo que ele então ataca os oponentes, atacando automaticamente qualquer ameaça a ele dentro do alcance. Os oponentes pegos desmoronam e estão abertos a novos ataques.
  • Armar-se! : Kars cria uma camada de casca de crustáceo sobre a maior parte de seu corpo enquanto assume uma postura defensiva para criar uma guarda especial. Os oponentes que tentarem atacá-lo pela frente com ataques corpo a corpo serão desequilibrados, criando uma abertura de ataque. Enquanto ativo, o medidor de resistência de Kars drena lentamente e a habilidade terminará se esvaziar ou se o botão de ativação for liberado.
  • EX - Sabres Brilhantes : A habilidade ganha um aumento de dano extra.

Enquanto estiver no modo de voo:

  • Você é como uma borboleta em uma teia de aranha! : Kars dispara duas penas endurecidas para baixo. Assim que atingem o solo, as penas se transformam em pernas de polvo que atacam automaticamente qualquer oponente ao alcance. Os ataques não podem ser bloqueados e até quatro pernas de polvo podem ser lançadas a qualquer momento.
  • Você acredita por um momento que pode escapar de mim, o poderoso Kars? : Kars dispara três penas endurecidas para baixo. Se atingirem o chão, começarão a tremer e se transformarão em piranhas para atacar qualquer oponente que se aproxime demais. Se eles atingirem um oponente, eles se transformarão instantaneamente. As próprias piranhas se agarram aos oponentes e causam dano em intervalos enquanto os desaceleram.
  • EX - Você acredita por um momento que pode escapar de mim, o poderoso Kars? : Kars dispara cinco penas.

JoJolities

  • Vitória é tudo!! : Kars deve conectar o ataque adicional que segue "Vitória é tudo!" Três vezes. Existe uma falha onde os ataques desferidos pelos tentáculos criados por "Você acredita por um momento que pode escapar de mim, o poderoso Kars?" também cumprem esta JoJolity. (200 pontos)
  • O que seria da vida sem inimigos? : Kars deve retirar um oponente. (200 pontos)
  • Finalmente... finalmente... conquistei o sol! : Kars deve realizar com sucesso "Eu sou a forma de vida definitiva!". (300 Pontos)
  • Heh heh heh... Vou fazer você morrer devagar! : Kars deve sobreviver às primeiras 20 contagens do cronômetro de batalha sem sofrer danos. (500 Pontos)
  • Kars usou a Pedra Vermelha para se tornar a Forma de Vida Definitiva?! : Kars deve ter sucesso com um Dual Combo Finish enquanto estiver no modo Flight. (800 Pontos)

Ao contrário do jogo anterior, seu esquema de cores principal agora é baseado em sua aparência de anime .

Torneio

Ele está emparelhado com  Pet Shop  no  Torneio Eyes of Heaven. Nas preliminares, eles derrotaram  Pannacotta Fugo e Noriaki Kakyoin no primeiro turno, e Dio Brando e Joseph no segundo. Nas semifinais, derrotaram Jotaro Kujo e Kakyoin no primeiro turno, e Jotaro e DIO no segundo. No final das contas, a equipe venceu o Torneio, derrotando Jolyne Cujoh e Gyro Zeppeli na rodada final.

Galeria

Curiosidades

  • As lâminas de Kars são baseadas em uma habilidade vista em Baoh: The Visitor , outro mangá de Hirohiko Araki.
  • A explicação para a habilidade da Ultimate Life Form de Kars de se transformar em animais é uma referência à teoria da recapitulação .
  • Em uma entrevista com Araki, ele dissipou as teorias de que Kars retornaria em uma parte futura, afirmando que, a menos que Kars desenvolvesse uma habilidade de bússola ou fizesse um pouso forçado em outra civilização, ele permaneceria no espaço para sempre. Araki também disse que se Kars soubesse da existência de Stands, ele teria criado seu próprio stand.
  • Há arte conceitual de Kars em JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future, indicando que ele foi originalmente definido para aparecer no jogo durante o desenvolvimento.

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Principais Antagonistas

Dio Brando · Kars · Yoshikage Kira · Diavolo · Enrico Pucci · Funny Valentine · Toru

Battle Tendency
Heróis Joseph Joestar · Caesar Anthonio Zeppeli · Lisa Lisa · Rudol von Stroheim · Robert E. O. Speedwagon · Loggins · Messina
Vilões Straizo · Donovan · Santana · Esidisi · Wired Beck · Wamuu · Kars
Neutros Smokey Brown · Erina Joestar · Mark · Suzi Q · Mario Zeppeli · George Joestar II
Diversos Máscara de Pedra · Vampiro · Fundação Speedwagon · Nazistas · Coliseu · Anéis da Morte · Pedra Vermelha de Aja · Ilha Air Supplena · Bandana do Caesar · Pedra do Calcanhar do Esqueleto · Hamon · Homens do Pilar
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